原神风神瞳能否改变角色元素爆发伤害
风神瞳是蒙德地区特有的收集品,其核心功能与角色的元素爆发伤害并无直接关联。风神瞳的主要用途是供奉给蒙德的七天神像,每供奉一定数量,神像等级就会提升,从而永久增加旅行者的体力上限。提升体力上限意味着角色可以更持久地奔跑、游泳、攀爬和滑翔,这对于大世界探索、赶路以及完成某些需要连续冲刺的挑战至关重要,但它并不提供任何直接的攻击力、暴击率或元素伤害加成,因此无法改变元素爆发的伤害数值。

收集风神瞳本身是一个探索过程,它们散布在蒙德各地的各种位置,有些在显而易见的高处,有些则隐藏在角落或需要解谜才能到达的地方。部分风神瞳位于半空中,玩家需要收集三个风种子来生成风场,或者从附近的高处滑翔过去才能获取;另一些可能被石堆掩盖,需要击碎才能发现;还有一些放置在树梢、遗迹柱顶或悬崖边缘。这个过程考验的是玩家的观察力和对游戏机制的理解,而非战斗能力。
将收集到的风神瞳供奉给七天神像后,除了提升体力上限,玩家还会获得包括原石、冒险阅历、摩拉以及风之印等一次性奖励。这些奖励资源可以用于抽取新角色、武器或购买物资,间接地为队伍组建和角色培养提供支持。一个拥有更高体力上限的角色,在实战中或许能更灵活地调整站位,以创造更好的输出环境,但这种影响是间接且战术层面的,并非对技能伤害公式的修改。

蒙德地区可收集的风神瞳总数为66个,而将七天神像供奉至满级(10级)仅需消耗65个。这意味着玩家最终会多出一个风神瞳。这个多余的风神瞳在当前版本中并没有额外的供奉用途,通常被视为一种收集完成的纪念品存放在背包中。这进一步印证了风神瞳系统的设计终点在于体力提升和探索奖励,其机制本身并不包含改变角色技能伤害系数的功能。

若想提升元素爆发的伤害,玩家需要关注的是另一套完全不同的培养体系。这包括提升角色等级、升级武器、强化圣遗物以获得攻击力、暴击、元素伤害加成等属性,以及提升角色天赋等级,其中就包含了直接决定元素爆发伤害倍率的天赋等级。队伍搭配产生的元素共鸣效果、其他角色的增益技能(如提供攻击力加成、减抗、增伤等),才是直接影响元素爆发最终伤害数字的关键因素。
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